Portable SketchUp Pro 2023 v23.0.397 (x64)

Link opçao 1 https://Seulink.digital/ndo5pu

 Link opçao 2: https://Seulink.digital/yEFhEh71b


Portable SketchUp Pro 2023 v23.0.397 (x64)


Algum programa ou software lhe foi útil? Te Ajudou de alguma forma?

Se quiser contribuir com o projeto, É totalmente opcional, e somente se não for fazer nenhuma falta para você, beleza?

Muito Obrigado pela força! :)


Pix: e262fa94-11de-47b8-b595-019678acb520


PayPal: https://www.paypal.com/donate?hosted_button_id=D2NCS8GT99HGY



Portable SketchUp Pro 2023 v23.0.397 (x64)


O SketchUp Portable é um programa de modelagem 3D simples e sofisticado. Comece com formas simples e construa qualquer coisa, desde arranha-céus até modelos de produtos imprimíveis em 3D. De noções, conceitos, ideias, o que seu coraçãozinho desejar.


O SketchUp usa polígonos, retângulos e linhas 2D para criar formas, por isso não é muito bom para criar materiais orgânicos.


Compor um personagem com curvas e linhas irregulares pode ser difícil. Considere usar outro programa CAD para modelar paisagens, folhagens ou pessoas.


O SketchUp Pro Portable é útil desde os estágios iniciais do projeto até o final da construção. Programação, diagramação, desenvolvimento de design, detalhamento, documentação, RFIs - onde quer que você precise de desenhos, você precisa do SketchUp Pro.


SketchUp Pro

O SketchUp que você conhece e ama... e muito mais.


Modelagem 3D para profissionais? Nós temos você.

Uma excelente combinação de nosso software de desktop clássico, nosso novo e brilhante modelador SketchUp para Web e todos os tipos de coisas que você pediu ao longo dos anos - incluindo a capacidade de publicar, compartilhar e armazenar projetos na nuvem com o Trimble Connect.


Ferramentas para sua caixa de ferramentas de modelagem 3D:


SketchUp Pro para desktop

Modelagem 3D rápida e fácil para qualquer coisa que você possa imaginar.


SketchUp para Web

Nosso poderoso modelador web, com todos os recursos que você precisa para transformar seus projetos em coisas reais.


Armazenamento em nuvem ilimitado

Compartilhe, colabore e armazene seus projetos na nuvem. Ganhe flexibilidade e tranquilidade.


documentação de projeto 2D

Crie conjuntos de desenhos em escala em 2D com o LayOut.


Visualização do modelo VR

Impressione seus clientes com um passo a passo de seu projeto no Microsoft HoloLens, HTC Vive ou Oculus, em seu telefone ou tablet.


Recursos que tornam seus projetos seus

Faça o seu projeto parecer que só você pode com Estilos, Materiais e Outliner personalizados. E torne esse trabalho suave e fácil com componentes dinâmicos.


A FERRAMENTA DE SELEÇÃO

A ferramenta de seleção é o primeiro item que você vê na barra de ferramentas do SketchUp e um dos itens mais usados. Ele fica na extremidade esquerda da barra de ferramentas e se parece com um ponteiro de mouse preto. Essa ferramenta é usada para selecionar elementos únicos ou grupos de elementos em um modelo que precisam ser movidos, dimensionados ou girados.


Primeiro, selecione o ícone da ferramenta na barra de ferramentas. Quando o cursor se transforma em uma seta preta, você pode selecionar objetos em seu modelo para edição. Uma vez selecionado, o modelo será destacado em azul. Você também pode selecionar vários itens arrastando uma caixa ao redor dos itens desejados.


Seleção de ferramenta Etapa 2 Feito isso, mantenha pressionada a tecla Ctrl do teclado. Um sinal de +/- aparece ao lado do cursor. Agora você pode clicar duas vezes em itens adicionais para adicioná-los à sua seleção. Todos os itens selecionados são destacados em azul.


A FERRAMENTA DE LINHA

A ferramenta de linha permite desenhar formas 2D. Vá para a barra de ferramentas e selecione o ícone em forma de lápis. Ao lado deste ícone há uma seta que, quando pressionada, revela dois itens suspensos.


Linha e à mão livre. “Linha” permite desenhar um arco reto entre dois valores alvo. A mão livre desenha linhas não lineares personalizadas entre os pontos.


A FERRAMENTA DE FORMA

Para iniciar o processo de modelagem real, primeiro você precisa usar as ferramentas de escultura. O ícone dessa ferramenta é um retângulo, um círculo ou um polígono com linhas diagonais vermelhas que o cruzam. Como o nome sugere, esta ferramenta permite desenhar formas que podem ser usadas para criar modelos 3D.


Para começar a usar esta ferramenta, primeiro passe o cursor do mouse sobre o ícone. Ele tem uma seta ao lado e quando você clicar nessa seta, verá uma opção suspensa. Aqui você pode selecionar o tipo de forma que deseja desenhar (círculo, retângulo ou polígono). Depois de selecionar a forma, você pode começar a desenhar. Para fazer isso, pressione o botão direito do mouse e comece a mover o cursor. Conforme você move o cursor, a forma cresce e se move nessa direção. Quando estiver satisfeito com a forma, solte o botão direito do mouse para completar a forma.


A FERRAMENTA DE EMPURRAR/PUXAR

Use a ferramenta Empurrar/Puxar para converter formas 2D em 3D. Essa ferramenta aparece na barra de ferramentas do SketchUp como um ícone de cubo com uma seta vermelha na frente. Clique uma vez no ícone para usar esta ferramenta. Feito isso, o cursor assumirá a aparência de um ícone, indicando que está no modo push/pull.


Posicione o cursor sobre a forma e quando ela estiver destacada em azul, clique e segure o botão direito do mouse. Em seguida, você pode mover o cursor para cima e para baixo para transformar a forma em um objeto 3D. Solte o botão direito do mouse quando terminar. Você efetivamente criou seu primeiro modelo 3D.


A FERRAMENTA MOVER

Se você não estiver satisfeito com o posicionamento do modelo, poderá movê-lo usando a ferramenta mover. Para fazer isso, vá até a barra de ferramentas e clique no ícone que se parece com um pequeno 't'. Quando o cursor se tornar a forma do ícone, mova o cursor sobre a forma para realçar a forma desejada em azul. Assim que a forma estiver destacada, clique com o botão direito do mouse uma vez e você poderá começar a mover a forma com o cursor. Quando terminar de mover a forma, clique com o botão direito do mouse novamente e a forma permanecerá em sua nova posição.


Nota: Se quiser mover todo o modelo em vez de uma única forma, você precisa primeiro selecionar todos os lados do objeto. Isso destacará todo o modelo. Se você não fizer isso e apenas uma forma for destacada, apenas essa forma se moverá e o modelo ficará distorcido. Para destacar todo o modelo, primeiro clique duas vezes nele usando a ferramenta de seleção. Feito isso, todo o modelo ficará destacado em azul, indicando que todo o objeto foi selecionado. Você pode então usar a ferramenta Mover para mover todo o modelo. Esta etapa extra é essencial para preservar a geometria do modelo.


A FERRAMENTA DE GIRAR

Use a ferramenta de rotação para reposicionar o modelo. Esta ferramenta permite girar objetos 3D em 180 graus de qualquer ângulo. Para usar esta ferramenta, clique no ícone com duas setas vermelhas formando um círculo. Clique no ícone para exibir um transferidor de 360 graus em seu cursor. Coloque o transferidor em um canto do modelo e clique com o botão direito do mouse nesse canto. O SketchUp usará o canto especificado como pivô. Você pode então usar o cursor para reposicionar o objeto no ângulo desejado.


Assim como na ferramenta Mover, você deve destacar todo o modelo com a ferramenta Selecionar para girar o objeto. Se você não fizer isso, a ferramenta de rotação reconhecerá apenas uma forma e o modelo ficará distorcido.


A FERRAMENTA DE ESCALA

Use a ferramenta de escala para redimensionar o modelo. Clique no ícone que se parece com um retângulo com setas vermelhas cruzadas. Ao fazer isso, um quadrado vermelho aparece ao lado do cursor para indicar que você está no modo de dimensionamento. Passe o mouse sobre o modelo e clique na forma que deseja dimensionar. Se você deseja dimensionar todo o modelo, deve primeiro destacar o objeto usando a ferramenta de seleção.


Uma vez selecionada a forma/modelo, clique com o botão direito uma vez no objeto e uma escala amarela aparecerá. Você pode ajustar o tamanho do seu modelo clicando nos pontos verdes nesta escala.


Adicionando uma textura ao seu modelo

Assim que seu modelo estiver completo, dê vida a ele texturizando-o com a Paint Bucket Tool. Esta ferramenta permite que você pinte seu modelo com texturas do SketchUp e crie suas próprias texturas. Clique no ícone do balde de tinta para exibir a barra padrão no lado direito da tela. A bandeja padrão contém todas as texturas do SketchUp, onde você pode editar materiais para criar suas próprias texturas.


Para pintar seu modelo com texturas do SketchUp, vá para a caixa Padrão (veja o parágrafo anterior) e selecione a guia Materiais. Aqui você verá diversas pastas contendo diferentes tipos de texturas como cores, metais, pedras, etc. Escolha as texturas tendo em mente o seu modelo. Por exemplo, se você estiver modelando um castelo, talvez queira usar uma textura de pedra em vez de uma textura de água. Depois de selecionar um tipo de textura, selecione uma pasta e, em seguida, selecione uma textura. Em seguida, inspecione o modelo e clique na forma que deseja pintar.


Se você quiser alterar o tamanho ou a cor das texturas do SketchUp, vá para a guia Editar. Selecionar a guia Editar revela uma roda de cores que pode ser usada para manipular a cor da textura. Abaixo da roda de cores está a guia “Textura”, onde você pode alterar as dimensões e a opacidade da textura.


O que há de novo no SketchUp 2023?

SketchUp

Windows Common Installer – Uma nova experiência de instalação com mais opções, incluindo recursos do Studio.

Revit Importer – Falando em Studio, os assinantes do Studio agora podem importar facilmente arquivos Revit para seus modelos do SketchUp.

Ferramenta Flip – A nova ferramenta Flip simplifica a inversão de seleções e a criação de simetria, substituindo os comandos Flip Along do SketchUp.

Eficiência de salvamento de modelos grandes – Salve modelos grandes com eficiência aprimorada usando a tecnologia multithreading.

Sobreposições – Os desenvolvedores agora podem criar extensões que podem persistir enquanto usam outras ferramentas e funções nativas do SketchUp. Chamamos isso de sobreposição. O novo painel Overlays pode ajudá-lo a gerenciar extensões projetadas com esse recurso.

Várias atualizações e melhorias de modelagem, incluindo novas opções de seleção, atualizações de ferramentas à mão livre e melhorias na ferramenta Axes.

Layout

Referências DWG – Agora você pode gerenciar arquivos .dwg inseridos como referências, assim como nos arquivos do SketchUp.

Ângulo inicial de rotação personalizado – Defina um ângulo inicial personalizado para girar entidades selecionadas.

Melhorias na visibilidade da marca – Adicionamos a capacidade de substituir estilos discretamente em várias janelas de visualização, separando os estilos de linha de outros estilos.

Texto automático de sequência por página – O texto automático sequenciado agora pode ser por página ou por documento.

Melhorias na viewport – Melhoramos a previsibilidade da câmera para as viewports definindo a ferramenta Panorâmica como a ferramenta padrão ao ativar Editar visualização 3D e ajustar a opção “Preservar escala ao redimensionar”.

Comentários